Inzet van digitale middelen om de code te kraken. Hierbij leren de kinderen samen te werken met elkaar en leren zij audiovisueel materiaal te maken.
Voorbereiding: kies een coördinaat voor een leuke eindplek van het spel in de beurt van jouw locatie. Verdeel deze code in stukken corresponderend met het aantal opdrachten. Nummer de opdrachten en zorg dat er bij elke opdracht een gedeelte van de code hoort. Hierbij krijgt opdracht 1 het eerste deel van de code en de laatste opdracht het laatste deel van de code. Een medewerker zit centraal in de ruimte om de opdrachten te beoordelen en de stukjes code te versturen. Verdeel de kinderen in groepen van vier tot zes kinderen en laat deze groepen een teamnaam bedenken. Geef de kinderen een tablet mee om de opdrachten te kunnen vastleggen en versturen. Geef ook pen en papier mee zodat ze de verkregen stukjes code naast elkaar kunnen zetten. Laat elk groepje begeleiden door een medewerker om te ondersteunen met het doen en versturen van de opdrachten (bijvoorbeeld via mail). Zorg dat elke opdracht op een andere plek is en dat op deze plekken alle benodigde materialen klaar liggen. Verder is het van belang dat de tablets zijn opgeladen. Elk groepje begint bij een andere opdracht en gaat de nummers in chronologische volgorde af. Welke opdrachten je aanbiedt is helemaal is jou, maar hier zijn wat voorbeelden ter inspiratie: