KEI Innovatienetwerk KEI Innovatienetwerk
Menu
  • DigiDoePlein
  • Over DigiDoePlein
  • Activiteit aanleveren
  • Contact

Codeer de Schat met het Pico- spel

Leg uit dat de spelers 'digitale ontdekkingsreizigers' zijn. Ze moeten proberen om een verborgen schat te vinden door codes te ontcijferen via de Pico- apparaten.
verder lezen

Samenwerken, logisch nadenken en digitale vaardigheden oefenen. Denk aan programmeren en problemen oplossen.

Codeer de Schat met het Pico- spel

Over deze activiteit

Type: Onderwijs, Kinderopvang
Leeftijd: 8-10 jaar, 10+ jaar
Aantal kinderen: 5-10 kinderen
Locatie: Buiten, Binnen
Tijdsduur: 15-30 minuten
Ontwikkelingsgebied: Cognitief, Motoriek
Digitaal materiaal: Overig

Wat heb je nodig?

- Het Picoo- spel.

- Een open ruimte of een buiten gebied.

- Kaartjes met opdrachten en/of aanwijzingen.

- Kleine voorwerpen om eventueel 'schatten' te vinden.

Opzet

Ieder team krijgt een Picoo- apparaat voor om zijn of haar pols.

Vervolgens geeft het apparaat een opdracht, zoals een trilling, licht of geluid.

Groen licht = goed pad. Rood licht = terug! Trilling = voer een opdracht uit, zoals maak een beweging of reken een som uit.

De teams volgen de signaal door de ruimte heen of in een buiten gebied. Op sommige gebieden moeten ze een kleine uitdaging oplossen, zoals een rekensom oplossen (volgende hint), een samenwerkingstest (beide pico's synchroniseren door tegelijk te bewegen) en een logisch puzzeltje (juiste volgorde van kleuren invoeren).

Stimulerende vragen

Als de teams de schat hebben gevonden, bespreek je wat ze hebben geleerd.

Terug naar overzicht Download of print deze activiteit

Een project van KEI Innovatienetwerk

© 2026
Ontwikkeling: Tromik Webdesign
Samenwerkende partijen:
KION HAN ROC Nijmegen Ixperium